澳洲唯一入選世界前20的動漫名校-RMIT
來源: 點擊數(shù): 錄入時間:08-06-06 11:16:52

    近日,世界動漫屆最高級別評選活動“常青藤聯(lián)盟”的評選落下帷幕。世界上眾多知名大學、學院和相關機構為成為“常青藤聯(lián)盟”20名成員中的一員都參加了激烈的角逐。評選結果根據(jù)全球更頂級的六大動漫節(jié)(美國計算機協(xié)會、倫敦國際動漫節(jié)、Animex國際動漫游戲節(jié)、渥太華國際動漫節(jié)、Annecy國際動漫節(jié)和墨爾本國際動漫節(jié))近5年的被選作品數(shù)目編輯而成,在各大國際動漫節(jié)上入選的學生動漫作品數(shù)越多,這個學生所屬院校得分越高。在最終的評選結果中,RMIT作為唯一入選的澳洲大學被評為世界前20強的動漫實力名校。

    隨著市場的發(fā)展,動漫游戲產業(yè)正被全球普遍看好,業(yè)界稱其為21世紀最有希望的朝陽產業(yè)。2001年世界動畫產值達310億美元,其周邊及衍生產品的產值大約為4000億美元,是僅次于IT產業(yè)之后的又一經濟增長點。無煙的動漫游戲產業(yè)是一場不可錯過的盛宴。而從中國國內尤其是上海、北京等大城市的形勢反映,游戲研發(fā)、數(shù)碼娛樂、動畫設計與制作的人才正成為目前乃至未來市場需求最大的緊缺人才之一,屬于創(chuàng)意工業(yè)范疇。而我國在創(chuàng)意工業(yè)領域的發(fā)展正處于起步階段。因而對有志于在這一領域發(fā)展的年輕人,更需要去國外學習先進的游戲研發(fā)、數(shù)碼娛樂、動畫設計與制作專業(yè)知識與技能。

    而澳大利亞在這一領域早已走在世界前列,許多著名的美國好萊塢大片的電腦設計環(huán)節(jié)都是在澳大利亞完成的,《駭客帝國》、《哈利波特與火焰杯》、《獅子王》和《快樂的大腳》等影片的成功,讓擔任特效制作的澳洲影視動漫制作團隊――Animal Logic名聲鵲起,澳洲動漫制作業(yè)和動漫教學開始受到留學生的矚目。據(jù)了解,澳洲的動漫課堂擁有重視生畢業(yè)生就業(yè)需求、注重實際學習成果的考察、師資力量強、軟硬件配置水平高等優(yōu)點。目前,澳洲大學中最受本土學生歡迎的是動漫游戲專業(yè)。2008年RMIT等院校將成為中國學生動漫留學最好的目的地。

    皇家墨爾本理工大學――RMIT是澳大利亞設計領域更頂尖的高等學府,其動漫設計課程極為系統(tǒng)和完備,從專科到本科、碩士和博士,從創(chuàng)意編劇、圖像到數(shù)碼藝術,從游戲行業(yè)、多媒體行業(yè)、廣告行業(yè)、電影電視行業(yè)到動畫設計行業(yè),一應俱全,可見分工的細密。眾所周知,游戲開發(fā)代表著IT科技發(fā)展的最前沿技術的最綜合應用。RMIT的動漫游戲設計開發(fā)專業(yè)在國際游戲工業(yè)界享有很高聲譽。據(jù)動漫課程的任課教授介紹,“這是同類領域中第一個專業(yè)課程,也是首次體現(xiàn)了RMIT三大學院――設計與社科學院、科學工程技術學院、商學院中最具教學實力的數(shù)碼設計、動漫、編程與制作課程的精華的完美結合。

    RMIT擁有創(chuàng)意媒體學院(The School of Creative Media),可以提供音效科技設計,創(chuàng)意媒體設計,數(shù)字游戲設計(BA (Digital Art), BA (Games Graphics Design) and BDes (Games Graphics Programming),多媒體制作設計,動畫設計和交互式媒體設計制作(Multimedia, Animation and Interactive Media),音樂科技,攝影學,電影電視制作(Screen (Film and Television Production), 影視劇本寫作與編輯(Writing and Editing),Virtual Communication, 虛擬現(xiàn)實模擬, 廣告學,動畫媒體交互, 虛擬傳媒藝術課程(???本科,碩士學位).

    動漫專業(yè)課程結合了RMIT在新媒體與數(shù)碼領域的突出優(yōu)勢,為滿足當前不斷發(fā)展的動漫產業(yè)對創(chuàng)新的專業(yè)人員的需求,并旨在培養(yǎng)學生具備最先進的動漫行業(yè)技術與技能。RMIT還與澳洲多家工業(yè)企業(yè)有長期的合作關系,以真實的客戶項目作為課程畢業(yè)設計的內容,大大地鍛煉了學生在真實工作環(huán)境中的工作能力。該課程實質上涉足許多全新領域,畢業(yè)生可從事動漫游戲設計、電影電視剪輯、平面設計、多媒體和互聯(lián)網站等職業(yè);而且以后將有越來越多的RMIT畢業(yè)生的名字出現(xiàn)在大小銀幕、眾多娛樂節(jié)目與咨詢訊息欄目中。通過領先的精品動漫課程,RMIT已經培養(yǎng)了大批非常杰出的畢業(yè)生。 RMIT的畢業(yè)生中產生了Sony PS3的游戲設計師,亦有學生進入 Fox Studio 影視公司成為影視剪輯專業(yè)人士。更多的學生發(fā)揮所學,在大型圖文印刷連鎖公司,網站設計公司,廣告公司,2D、3D多維展示,影音影視編輯以及特效等方面的工作中獲得極高的評價。

    從學習的消費來看,在世界范圍內,有能力提供動漫游戲設計專業(yè)學歷教育的大學學院,80%以上分布在美國,其他則分布在加拿大和澳大利亞。游戲設計專業(yè)在美國,一年的學費和生活費開銷4萬美元左右是正常的,而且這個專業(yè)一般不設置獎學金或助學金,這樣三年的課程就需要90多萬人民幣,對中國家長來說過于昂貴了。相比較而言,澳大利亞在這方面的學費似乎更能讓人接受。以澳大利亞RMIT為例,為期3年的動漫游戲設計本科課程總學費不到6萬澳幣(19,680澳幣/年),合人民幣也就35萬左右,而為期1.5年的動漫游戲設計研究生課程每年的學費為18,480澳幣,絕對值。對于畢業(yè)后平均起步年薪在3-4萬澳幣的游戲設計師職位來說,這個教育上的投入回報還是很高的。
 

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